『ActionScript』 カテゴリーの記事一覧

Adobe AIRの基本(Eclipse + AIR GEAR) – Flash/ActionScript入門

2008 年 12 月 17 日 投稿者: naga3

今回はAIRのアプリケーションを作ってみましょう。Adobe AIRを使うと、Flashをウェブ上ではなくローカルで実行させることができます。Flashのプロジェクタとは違い、AIRはクロスプラットフォーム(Windows・Mac・Linuxで同じ実行ファイルが動く)であり、その代わり各プラットフォームのランタイムが必要です。
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ActionScript 3.0でお絵かきアプリ – Flash/ActionScript入門

2008 年 12 月 16 日 投稿者: naga3

今回はActionScript 3.0でお絵かきアプリを作ってみましょう。こういう対話的なビジュアルアプリを簡単に作成できるのがFlashの良いところですね。実際の実行画面を以下に示しますのでマウスでお絵かきしてみてください(Flash Player 9.0以上が必要です)。

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ActionScript3.0で円を描くソースの解説 – Flash/ActionScript入門

2008 年 12 月 12 日 投稿者: naga3

前回は、緑色の円が表示されるFlashを作成したわけですが、どうしてそうなるのか、ソース Main.as を眺めてみましょう。詳しくは ActionScript 3.0 コンポーネントリファレンスガイド を見てください。
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Flex SDKとFlashDevelopのインストール – Flash/ActionScript入門

2008 年 12 月 11 日 投稿者: naga3

Flashコンテンツはバラエティに溢れていて、見ているだけでも楽しいですね。

自分もFlashとその開発言語であるActionScriptが大好きで、以前はたくさんコンテンツを作成していました(いわゆるActionScript1.5の時代)。ですが、最近のFlashの進歩にはまったくついていけていません。そこでリハビリも兼ねて、最新のFlash・Flex・ActionScriptの入門講座を書こうと思っています。

ところでFlashというものはパッケージソフトなので有料です。なかなか敷居が高いので、講座では無料の開発環境である「Flex SDK」と、統合開発環境「FlashDevelop」を使い、今回はそれらのインストールと環境設定を行います。
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美味しいイクラ

2008 年 12 月 3 日 投稿者: naga3

久しぶりにFlashをいじっていたら
美味しいタラコ イクラができあがったのでどうぞ。
ずっと見ているとイクラの海に吸い込まれそうになるかも(?)
一応閲覧注意です。

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ActionScript X.0 – ボクは誰?

2008 年 11 月 18 日 投稿者: 草薙(偽名)

本日は疑問を提示して終わりというとても内容が無いお話になる予定です。ふじわらです。ニックネームはくs(

相も変わらずAdobe Flexでネットワーク付箋紙(仮称)をつくっております。ふじわらです(それ2回目だし)。現状はといいますとですね、なんとなく大体の機能ができてて使えちゃう感じです。スクリーンショットでもぺたり。
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忍者ゲーム

2008 年 10 月 30 日 投稿者: naga3

ひまつぶしに、私が昔作ったゲームでもどうぞ。

ルール説明:
マウスで忍者を動かして、手裏剣を刀で跳ね返すと得点が入り、手裏剣が忍者に当たるとゲームオーバー。

主人公が全く忍者に見えないのは気にしないでください。アメリカ忍者です。

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