はむレース mini – ゲーム紹介
2009 年 1 月 8 日 投稿者: naga3
自作ゲームを紹介します。
はむレース mini

はむレースをブログパーツ対応にしました。
マウスボタンのみの簡単操作でプレイすることができます。
スコアランキングを搭載しているので全国の人と競争しましょう!
自作ゲームを紹介します。
はむレース mini

はむレースをブログパーツ対応にしました。
マウスボタンのみの簡単操作でプレイすることができます。
スコアランキングを搭載しているので全国の人と競争しましょう!
新年明けましておめでとうございます。
今年もイクケンをどうぞよろしくお願い申しあげます。
なんとなくめでたいFlash作りました。
先日、「忙しい人のための うさぎリバーシ」というFlashゲームをブログパーツとして提供したところ、イクケンへのアクセスがいつもの倍近くになってビックリしました。
今までも、Flashゲームはちょこちょこと提供していて、だるま転がしとか結構面白いと思うんですが、毎回さほどアクセス数は変わらずがっかりしていたので不思議です。
きっとブログパーツにした、ということが功を奏したんでしょうね。流行に乗ることは大事です。というかブログパーツという流行に乗るのが遅すぎですね。
たくさん貼り付けて頂いたブログがあり、反応もいっぱいあってうれしいです。最初のコメントが「ざんねんな・・・」というもので、「確かにざんねんなデキだった・・・!」と超落ち込んでたんですが、たちばなさんのブログで褒められたので超立ち直りました。あとヤフーブログでの張り付け方法を教えてもらいました。ありがとうですヽ(^o^)丿
今回の教訓は、今の流行を知ること、ユーザーの視点に立つことです。当たり前すぎました。
自作ゲームを紹介します。
忙しい人のためのうさぎリバーシ

いわゆるオセロ風のゲームですが、順番がなくリアルタイムにゲームが進みます。つまり相手が駒を打つ前に自分の駒を打っても構わないわけです。だんだんコンピュータが速くなって難しくなります。
スコアランキング付きなのでぜひどうぞ。
今回はFlexを使ってアプリケーションを作ってみましょう。Flexと言うのはFlashを生成するツールなのですが、Flash CS4 などの開発ツールが基本的にデザイナ向けなのに対して、FlexはMXMLというXMLを使って書く、プログラマ向けのツールだと言えます。
Flexの日本語情報はとても充実しています。以下の公式ヘルプを見れば大抵のアプリケーションが作成できるでしょう。
Adobe Flex 3 ヘルプ
MXMLの作成は、画面上でウインドウやボタンなどのコンポーネントをGUIで配置できるFlex Builderを使うのが一番便利なのですが、有料なので、今回はMXMLを手打ちでデザインしてみます。
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今回はActionScript 3.0でお絵かきアプリを作ってみましょう。こういう対話的なビジュアルアプリを簡単に作成できるのがFlashの良いところですね。実際の実行画面を以下に示しますのでマウスでお絵かきしてみてください(Flash Player 9.0以上が必要です)。
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